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THEMA: Verschieden Serverarten

Verschieden Serverarten 5 Jahre, 3 Monate her #1471

  • Maganer
  • OFFLINE
  • Wenigschreiber
  • Beiträge: 34
Betrachtet dies als brainstorming (NICHT zu verwechseln mit einem shitstorm). So bekloppt ihr die Ideen in diesem Post auch findet, nicht kaputt hauen, sondern konstruktive Ergänzungen oder Änderungen finden und äußern.

Sollte die Betaphase vorbei sein und es genug Spieler für mehrere Server geben, wäre es eine Möglichkeiten die gute alte Trennung von PvE und PvP (wie es sie in so vielen Spielen gibt) auch hier einzuführen.

PvE-Server:
  • Schwerpunkt Entwicklung
  • Kriegsanfragen: Kriege nur mit vorheriger Zustimmung BEIDER Parteien. So wie man jetzt eine Freundschaftsanfrage verschicken muss, könnte man auch eine Kriegsanfrage schicken. Herden-gegen-Herden nur mit beiderseitigem Einverständnis.
  • Unbegrenzte Generationen Eben Schwerpunkt Entwicklung
  • Events Für eine Langzeitmotivation müsste irgendwas auf Pangea passieren, was zwar keine Gefahr für Herden ist, was aber beschäftigt. Vielleicht Gaiainvasionen oder so
  • Wettbewerbe Ebenfalls für Langzeitmotivation. Irgendwelche Ideen, die man auch programmieren kann ?

PvP-Server:
  • Schwerpunkt: Kampf Herde gegen Herde bzw. Rudel gegen Rudel.
  • Man kann jeden angreifen, der nicht Freund oder Rudelmitglied ist So wie jetzt auf dem OpenBeta-Server auch.
  • Begrenzung auf 100 Generationen. Schreit nicht direkt auf. Auf PvP-Servern soll ja eben der Schwerpunkt auf Kampf liegen und nicht auf Entwicklung und durch diese Begrenzung der Viecherentwicklung findet man auf einmal sehr, sehr viele gleichstarke Gegner
  • Max Anzahl Herden im Rudel : 5 Entstehen große Rudel, entstehen Machtzentren, die meist den Kampf gegeneinander nicht wagen.



Noch Ideen ? Sollte diese Diskussion an konstruktiver Fahrt aufnehmen, nehme ich gerne eure Ideen in diesen Post mit auf.

Ich mag dieses Spiel und seine Mechanik

Maganer
Letzte Änderung: 5 Jahre, 3 Monate her von Maganer. Begründung: Übersichtlichkeit
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